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先日、定年後のデザイナーやクリエイターの方々の間で、 セカンドライフが最近流行始めているという噂を聞いた。
噂…と書くと語弊があるかな? 情報元は、自分の父の幼馴染で、その筋では有名なデザイナーさん。 自分も、何度か社ロゴなどをお願いしたことがある。 ※・・・と書くと、わかる人には、誰だか分かるかもしれない。
で、その方から直接ではなく、父からの又聞きではあるけれど、 その方のコミュニティーの中では、確かにセカンドライフが流行っているらしい。
セカンドライフの定点観測をしている身としては、にわかに信じがたかった。 自分の観測データでは、少なくともこの1年〜半年の間に、 確実に減少傾向に転じているからだ。 ※逆に言うとそれ以前は増加傾向だったりする。
でも、よくよく考えたら、日本におけるセカンドライフは、 セカンドライフ自体のコンセプトからかけ離れて、 某団体が先導して新しいメディアへの投資の一環として、 「お金儲けが出来る」なんて、ワケの分からない触れ込みで 流行らせようとしたことに、問題であっただけなんだよね。
なので、 ・立体を3D-CAD等に比べて比較的容易に作れる ・それを、プログラム制御できる。 ・さらに、浮力や風などの物理シミュレーター ・その中に、自分のアバターを住まわせるMMORPG的要素 といった、セカンドライフの本来のコンセプトを理解して楽しむならば、 確かに、クリエイターの方々の引退後の遊び(=別の意味でのセカンドライフ)としては、 ウケが良いのかも知れない。
余談だけど、この話を伺ったときに思い浮かんだイメージとして、 映画「サロゲート」の世界観が、ある意味近づいている様な気がした。
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01:42, Wednesday, Jul 13, 2011 ¦ 固定リンク
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