PCの「スリープ」が不調で、できるだけ触らないようにしていたのだが、
昨夜、うっかり「スリープ」ボタンを押してしまった。

案の定、上手くスリープに移行しなかったのですが、
電源も切れず、アクセスランプが点灯しっぱなし状態で、しばらく経っても動かないので、
仕方なく、PCを強制終了させた。

・・・きっちり、壊れましたorz

電源ボタンをおしても、BIOS画面も何も出ない。
どうやら、マザーが逝ったっぽいので、PCの中身をごっそり入れ替えることにした。


そういえば、今使っていたPCって、ASUS のP5B Deluxeで、Vista発売に合わせて買ったんだっけ。
実に、丸7年弱も、使っていたのか。

もっとも、最初は、Core2Duo E6600で動かしていて、途中でCore2Quad Q9450に変更。
最終的には、頂き物のQ9650で動かしていたわけで、
少しづつメンテをしていて、今でも性能としては、現行機種のミドルエンド機と大差は無いわけですが。

対する今回購入したのは、Corei7 4770+Asus H87-Proとメモリー8GB。
4770Kじゃないのは、もう若い時みたいに冒険しなくなった現れか(笑

んで、毎度お馴染み性能測定。
まずは、Before。P5B Deluxe+Q9650+GeForce GTS240

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CrystalMark Result
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Display Mode : 1920 x 1200 32bit (ClearType)

CrystalMark : 188410

[ ALU ] 55484
Fibonacci : 20047
Napierian : 13851
Eratosthenes : 7292
QuickSort : 14272
[ FPU ] 55936
MikoFPU : 5743
RandMeanSS : 31455
FFT : 9690
Mandelbrot : 9026
[ MEM ] 22944
Read : 8058.95 MB/s ( 8058)
Write : 3479.84 MB/s ( 3479)
Read/Write : 3944.22 MB/s ( 3944)
Cache : 74413.84 MB/s ( 7441)
[ HDD ] 15038
Read : 161.09 MB/s ( 5221)
Write : 116.22 MB/s ( 4324)
RandomRead512K : 33.57 MB/s ( 1342)
RandomWrite512K : 74.07 MB/s ( 2962)
RandomRead 64K : 8.64 MB/s ( 345)
RandomWrite 64K : 21.11 MB/s ( 844)
[ GDI ] 8872
Text : 4765
Square : 508
Circle : 1527
BitBlt : 2072
[ D2D ] 9351
Sprite 10 : 1310.73 FPS ( 131)
Sprite 100 : 736.90 FPS ( 736)
Sprite 500 : 264.24 FPS ( 1321)
Sprite 1000 : 181.92 FPS ( 1819)
Sprite 5000 : 51.75 FPS ( 2587)
Sprite 10000 : 27.57 FPS ( 2757)
[ OGL ] 20785
Scene 1 Score : 13001
Lines (x1000) : (2748216)
Scene 1 CPUs : ( 512)
Scene 2 Score : 7784
Polygons(x1000) : ( 494137)
Scene 2 CPUs : ( 256)

で、After:H87-Pro+Core i7 4770

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CrystalMark Result
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Display Mode : 1920 x 1200 32bit (ClearType)

CrystalMark : 367143

[ ALU ] 88669
Fibonacci : 33048
Napierian : 17318
Eratosthenes : 14494
QuickSort : 23787
[ FPU ] 78863
MikoFPU : 7193
RandMeanSS : 44045
FFT : 15476
Mandelbrot : 12127
[ MEM ] 85364
Read : 32954.13 MB/s ( 32954)
Write : 17819.27 MB/s ( 17819)
Read/Write : 17927.08 MB/s ( 17927)
Cache : 166427.94 MB/s ( 16642)
[ HDD ] 44082
Read : 448.00 MB/s ( 7740)
Write : 450.18 MB/s ( 7750)
RandomRead512K : 424.52 MB/s ( 7622)
RandomWrite512K : 430.14 MB/s ( 7650)
RandomRead 64K : 226.66 MB/s ( 6266)
RandomWrite 64K : 310.81 MB/s ( 7054)
[ GDI ] 24132
Text : 9231
Square : 2397
Circle : 6237
BitBlt : 6267
[ D2D ] 7012
Sprite 10 : 217.26 FPS ( 21)
Sprite 100 : 203.99 FPS ( 203)
Sprite 500 : 154.70 FPS ( 773)
Sprite 1000 : 123.07 FPS ( 1230)
Sprite 5000 : 44.99 FPS ( 2249)
Sprite 10000 : 25.36 FPS ( 2536)
[ OGL ] 39021
Scene 1 Score : 22381
Lines (x1000) : (5199447)
Scene 1 CPUs : ( 1024)
Scene 2 Score : 16640
Polygons(x1000) : (1167718)
Scene 2 CPUs : ( 512)

ALU性能は1.6倍で、FPU性能は1.4倍。
まぁ、クロック数が1.13b倍で、HyperThreadで論理コアが増えただけだからこんなもんか。
※HyperThreadは、足し算ユニットを使っているときにはかけ算ユニットが遊んでいる・・・みたいな状況が勿体ないので、
開いているユニットを使うために見かけ上のコア数を増やす機能ですね。

メモリーは、驚異の3.7倍の速度に。
DDR2-800から、DDR3-1600なので単純計算なら2倍なんだけど、
細かい数字を見ると、キャッシュのヒット率が上がって居るっぽいな。

んで、ストレージ。ストレージは、今回は変更はしてないけど、
Beforeの計測時には、RAID10の普通のHDDだったうえ、
SATAのインターフェースがSATA1だったので、速度がどうしても頭打ち。
でも、今回はSSDでSATA3接続なので、驚異的な速度と相成りました。

グラフィックは、GeForce GTS240で変わらずだけれども、
CPUの変更なのにGDIの性能向上は目を見張る物があります。
Direct2Dについては、10SpriteのFPSが奮わないのが気になるが、
これは、何か、VSyncかなにかで引っ張られている気がしないでもない。
事実、10000Spriteの結果を見るに、性能差はわずか。
でも、今回の方が若干、性能が落ちているのはやっぱり気になるところ。

最後OpenGLについては、ほぼ倍のポリゴン数を処理できているっぽい。

CPUの性能だけで、グラフィックの性能が改善するのは非常に嬉しい。

といった感じで、さて、次にPCを作り替えるのは何年後になるんだろうね。